Nintendo E3 Post Day - Mario Kart: Doube Dash
Special von A.Schlicht, M.Wagner (mail) | 17. Juni 2003

Der Titel verspricht doppelt so viel Spaß. Das resultiert daraus, dass jedes Kart mit 2 Charakteren besetzt wird (1 Spieler spielt beide Charkatere oder 2 Spieler spielen jeweils ein Charakter). Folgende Charaktere sind bisher bekannt, bis zur endgültigen Version können natürlich noch mehr hinzukommen: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Donkey Kong, Diddy Kong, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Yoshi, Birdo, Bowser, Baby Bowser, Wario, and Waluigi. Das besondere ist, dass jeder Charakter mit jedem anderen ein beliebiges Kart wählen kann. Durch unterschiedliche Fahreigenschaften der Karts und bestimmter Spezial Items der Charaktere entstehen hierdurch eine Menge taktische Möglichkeiten, die für einen langen Spielspaß sorgen sollten.
Der Charakter vorne kann sich ganz auf das Steuern des Karts konzentrieren, denn der Andere steht auf dem Kart hinten und kümmert sich um die Items. Dabei stehen 6 normale Items zur Verfügung, zudem hat jeder Charakter ein so genanntes „Spezial Item“. Um noch ein wenig Dynamik ins Spiel zu bringen, können die Charaktere jeder Zeit ihre Plätze tauschen (die Items gehen dabei nicht verloren).
Von der Steuerung her bleibt die Serie sich treu und lässt sich recht simpel steuern. So wird natürlich mit dem Analog-Stick das Kart gelenkt, mit dem A-Button Gas gegeben und mit dem B-Button gebremst. Gegenüber Mario Kart 64 kann man das Kart nicht mehr „springen lassen“. Mit Hilfe von den L- und R-Buttons lässt sich das Kart hingegen direkt um die Kurven sliden lassen. Der Y-Button lässt die Gegner seine Items spüren und mit dem Z-Button wechseln die Charaktere ihre Position auf dem Kart.

Andreas Eindruck:
Eines meiner größten Kritikpunkte am Vorgänger wurde deutlich verbessert, die hakelige Steuerung. Es wirkt jetzt, auch mit der Button Belegung am Controller, wie aus einem Guss. Zudem sollte man sich nicht durch Screenshots irrtieren lassen, denn in Bewegung macht das Spiel einen genialen Eindruck (teiweise allerdings zu knallige Farben). Spielerisch bieten die 2 Charaktere pro Kart deutlich mehr als die Vorgänger und lässt die Spieler an manchen Stellen taktisch vorgehen. Der Lan Modus als Addon zu einem Internet Modus hätte deutlich mehr Freunde gefunden und hätte Mario Kart mit Sicherheit zu einem der besten Online Spiele gemacht. Schade.

Michaels Eindruck:
Auch wenn wir „Mario Kart – Double Dash“ lediglich in einer 4 Spieler Netzwerk Version antesten konnten, zeigte der Titel doch schon seine unschlagbaren Multiplayer Spielspaß Qualitäten. Altbewährte Spielelemente wurden durch sanfte Innovationen ergänzt, zudem sieht es mit flüssiger high-res Optik und enormer Sichtweite auch noch unverschämt gut aus. Jetzt muß Nintendo nur noch einen fordernden Solo Modus und eine ordentliche Anzahl an Rennstrecken einfügen, dann steht uns allen der Spielspaß Hit 2003 ins Haus.

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Von A.Schlicht, M.Wagner


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